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Implémentation du protocole OSC dans Blender BGE

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Application OSC
TouchOSC
Credit photo : http://hexler.net/software/touchosc



Blender
Sample Blender
Credit photo : http://www.weecast.fr

Il vise a permettre d'interconnecter graphiquement Blender BGE en entrées et sorties avec tous les appareils  compatibles OSC ou MIDI.


Pour les Input :
- Contrôle des propriétés des objets via de multiples capteurs (par ex Kinect, positions capteurs, sliders, touchscreens, etc.).
- Synchronisation avec des consoles de mixage son/vidéo//lumières,
- Création de scènes dynamiques contrôlées par des séquenceurs.
- Intégration d'images issues de cameras en temps réel ou de fichiers predefinis.

Pour les Output :
- Contrôle de synthétiseurs par le moteur du BGE (collisions, effets programmes, etc.).
- Contrôle de la robotique par ce même moteur (machinerie de simulateur de vol, commande de projecteurs).
- Communication avec d'autres programmes ou machines (table de mixage audio/vidéo/lumières, séquenceurs, programmes d'effets spéciaux).

Vous êtes programmeur Python ou C et le projet vous intéresse, écrivez nous : code@bosc.tuxfamily.org


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