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Implémentation du protocole OSC dans Blender BGE |
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Application OSC
![]() Credit photo : http://hexler.net/software/touchosc
Blender
![]() Credit photo : http://www.weecast.fr
Il vise a permettre d'interconnecter graphiquement Blender BGE en entrées et sorties avec tous les appareils compatibles OSC ou MIDI.Pour les Input : - Contrôle des propriétés des objets via de multiples capteurs (par ex Kinect, positions capteurs, sliders, touchscreens, etc.). - Synchronisation avec des consoles de mixage son/vidéo//lumières, - Création de scènes dynamiques contrôlées par des séquenceurs. - Intégration d'images issues de cameras en temps réel ou de fichiers predefinis. Pour les Output : - Contrôle de synthétiseurs par le moteur du BGE (collisions, effets programmes, etc.). - Contrôle de la robotique par ce même moteur (machinerie de simulateur de vol, commande de projecteurs). - Communication avec d'autres programmes ou machines (table de mixage audio/vidéo/lumières, séquenceurs, programmes d'effets spéciaux). Vous êtes programmeur Python ou C et le projet vous intéresse, écrivez nous : code@bosc.tuxfamily.org |
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